Die Mirari-Hypothese {4}{U} Verzauberung — Sage (Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I — Bringe eine Spontanzauberkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. II — Bringe eine Hexereikarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. III — Immer wenn du bis zum Ende des Zuges einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, kopiere ihn bzw. sie. Du kannst neue Ziele für die Kopie bestimmen.