Entladung aus dem Zeitriss {2}{R} Hexerei Die Entladung aus dem Zeitriss fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu. Aussetzen 1 {R} (Statt diese Karte aus deiner Hand zu spielen, kannst du {R} bezahlen, sie ganz aus dem Spiel entfernen und eine Zeitmarke auf sie legen. Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von ihr. Wenn du die letzte Zeitmarke entfernst, spiele die Karte, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.)