Campione della Salutamorte {2}{R} Creatura — Guerriero Umano Accelerare {3}{R} (Puoi lanciare questa magia pagando il suo costo di accelerare. Se lo fai, ha rapidità e torna in mano al suo proprietario dal campo di battaglia all'inizio della prossima sottofase finale.) Rinforzo 1 (Quando questa creatura entra nel campo di battaglia, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. Se è un'altra creatura, ha la seguente abilità fino alla fine del turno.) Doppio attacco 2/1