Ingenieras de arbalestas {1}{R}{G} Criatura — Artífice humano Cuando las Ingenieras de arbalestas entren al campo de batalla, elige uno: • Las Ingenieras de arbalestas hacen 1 punto de daño a cualquier objetivo. • Pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo. Gana las habilidades de arrollar y prisa hasta el final del turno. • Crea una ficha de Piedra de poder girada. (Es un artefacto con "{T}: Agrega {C}. Este maná no se puede usar para lanzar hechizos que no sean de artefacto".) 2/2