Canhoneiro Kappa {5}{U} Criatura Artefato — Tartaruga Guerreiro Improvisar (Seus artefatos podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada artefato que você vira após terminar de ativar habilidades de mana paga por {1}.) Salvaguarda {4} Toda vez que um artefato entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador +1/+1 em Canhoneiro Kappa e ele não pode ser bloqueado neste turno. 4/4