Tyrantenwache {X}{2}{G} Kreatur — Tyranide Unersättlich (Diese Kreatur kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel. Falls X gleich 5 oder mehr ist, ziehe eine Karte, wenn sie ins Spiel kommt.) Schildwall — Opfere die Tyrantenwache: Kreaturen, die du kontrollierst und auf denen Marken liegen, erhalten Fluchsicherheit und Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges. 3/3