Pionera de los Exopátridas {2}{G} Criatura — Druida humano Cuando la Pionera de los Exopátridas entre al campo de batalla, agrega un maná de cualquier color. Siempre que otra criatura con fuerza de 4 o más entre al campo de batalla bajo tu control, roba una carta. Tramar {2}{G}. (Puedes pagar {2}{G} y exiliar esta carta de tu mano. Lánzala como un conjuro en un turno posterior sin pagar su coste de maná. Activa la habilidad de tramar solo como un conjuro.) 4/2