Nantuko-Schamane {2}{G} Kreatur — Insekt, Schamane Wenn der Nantuko-Schamane ins Spiel kommt und falls du keine getappten Länder kontrollierst, ziehe eine Karte. Aussetzen 1 — {2}{G}{G} (Statt diese Karte aus deiner Hand zu wirken, kannst du {2}{G}{G} bezahlen und sie mit einer Zeitmarke ins Exil schicken. Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von ihr. Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, wirke die Karte, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Sie hat Eile.) 3/2