Aliança Selvagem {2}{R} Mágica Instantânea Escalar {1} (Pague este custo para cada modo escolhido além do primeiro.) Escolha um ou mais — • As criaturas que o jogador alvo controla ganham atropelar até o final do turno. • Aliança Selvagem causa 2 pontos de dano à criatura alvo. • Aliança Selvagem causa 1 ponto de dano a cada criatura que o oponente alvo controla.