騎馬突刺 {1}{R} 巫術 選擇目標由你操控的生物和目標不由你操控的生物。如果該由你操控的生物是騎士,則它得+2/+1直到回合結束。然後這些生物互鬥。(它們各向對方造成等同於本身力量的傷害。)