Senda de entereza {R}{W} Encantamiento legendario Cuando la Senda de entereza entre al campo de batalla, hace 1 punto de daño a cada criatura que no tenga las habilidades de dañar primero, dañar dos veces, vigilancia o prisa. Siempre que ataques con al menos dos criaturas que tengan las habilidades de dañar primero, dañar dos veces, vigilancia y/o prisa, transforma la Senda de entereza. ---- Metzali, torre del triunfo Tierra legendaria (Se transforma de la Senda de entereza.) {T}: Agrega un maná de cualquier color a tu reserva de maná. {1}{R}, {T}: Metzali, torre del triunfo hace 2 puntos de daño a cada oponente. {2}{W}, {T}: Elige una criatura al azar que atacó este turno. Destruye esa criatura.