Moteur de houle {2} Créature-artefact : construction Défenseur {U} : Le Moteur de houle perd le défenseur et acquiert « Cette créature ne peut pas être bloquée. » {2}{U} : Le Moteur de houle devient bleu et a une force et une endurance de base de 5/4. N'activez que si le Moteur de houle n'a pas le défenseur. {4}{U}{U} : Piochez trois cartes. N'activez que si le Moteur de houle est bleu et qu'une seule fois. 3/2