Éowyn, Dame de Rohan {2}{W} Créature légendaire : humain et noble Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée acquiert, selon votre choix, l'initiative ou la vigilance jusqu'à la fin du tour. Si cette créature est équipée, elle acquiert l'initiative et la vigilance jusqu'à la fin du tour à la place. Les capacités d'équipement que vous activez coûtent {1} de moins à activer. 2/4