Mandato de Mishra {X}{R} Conjuro Elige dos: • Elige un jugador objetivo. Puede descartar hasta X cartas. Luego roba una carta por cada carta descartada de esta manera. • Este hechizo hace X puntos de daño a la criatura objetivo. • Este hechizo hace X puntos de daño al planeswalker objetivo. • La criatura objetivo obtiene +X/+0 y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.