Beste Zeit {2}{G}{W}{U} Verzauberung Edelmut (Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, alleine angreift, erhält die Kreatur +1/+1 bis zum Ende des Zuges.) Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, alleine angreift und falls es die erste Kampfphase des Zuges ist, enttappe die Kreatur. Nach dieser Phase gibt es eine zusätzliche Kampfphase.