Ruf nach Beistand {4}{R} Hexerei Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über alle Kreaturen, die ein Gegner deiner Wahl kontrolliert. Enttappe sie. Sie erhalten Eile bis zum Ende des Zuges. Du kannst jenen Spieler in diesem Zug nicht angreifen. Du kannst jene Kreaturen in diesem Zug nicht opfern.