Catene di Custodia {2}{W} Incantesimo — Aura Incanta creatura che controlli Quando le Catene di Custodia entrano nel campo di battaglia, esilia un permanente non terra bersaglio controllato da un avversario finché le Catene di Custodia non lasciano il campo di battaglia. La creatura incantata ha egida {2}. (Ogniqualvolta diventa bersaglio di una magia o abilità controllata da un avversario, neutralizza quella magia o abilità a meno che quel giocatore non paghi {2}.)