Viaje extraordinario {X}{X}{U}{U} Encantamiento Cuando el Viaje extraordinario entre al campo de batalla, exilia hasta X criaturas objetivo. Por cada una de esas cartas, su propietario puede jugarla mientras permanezca exiliada. Siempre que una o más criaturas que no sean fichas entren al campo de batalla, si una o más de ellas entró desde el exilio o fue lanzada desde el exilio, roba una carta. Esta habilidad solo se dispara una vez por turno.