Intrepid Trufflesnout {1}{G} Kreatur — Wildschwein Immer wenn der Furchtlose Trüffelschnüffler alleine angreift, erzeuge einen Speise-Spielstein. (Er ist ein Artefakt mit „{2}, {T}, opfere dieses Artefakt: Du erhältst 3 Lebenspunkte dazu.") 3/1 ---- Die Sau rauslassen {1}{G} Spontanzauber — Abenteuer Eine Kreatur deiner Wahl erhält +2/+2 bis zum Ende des Zuges. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Kreatur aus dem Exil wirken.)