Mares de mal agüero {1}{U} Encantamiento Siempre que robes una carta, pon un contador de augurio sobre los Mares de mal agüero. Remover ocho contadores de augurio de los Mares de mal agüero: Crea una ficha de criatura Kraken azul 8/8. Ciclo {2}. ({2}, descartar esta carta: Roba una carta.)