Párias Vampiros {2}{B}{B} Criatura — Vampiro Sede de sangue 2 (Se um oponente tiver sofrido dano neste turno, esta criatura entrará no campo de batalha com dois marcadores +1/+1 sobre ela.) Vínculo com a vida (Dano causado por esta criatura faz com que você ganhe uma quantidade equivalente de pontos de vida.) 2/2