Bluthallenpriesterin {2}{B}{R} Kreatur — Vampir, Kleriker Immer wenn die Bluthallenpriesterin ins Spiel kommt oder angreift und falls du keine Karten auf deiner Hand hast, fügt die Bluthallenpriesterin einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu. Wahnsinn {1}{B}{R} (Falls du diese Karte abwirfst, wirf sie ins Exil ab. Wenn du dies tust, wirke sie für ihre Wahnsinn-Kosten oder lege sie auf deinen Friedhof.) 4/4