Acróbata relámpago {3}{R}{R} Criatura — Guerrero humano Daña dos veces, prisa. Siempre que la Acróbata relámpago ataque, obtienes {E}{E} (dos contadores de energía). Luego puedes pagar {E}{E}{E}{E}{E}{E}{E}{E}. Si los pagas, endereza todas las criaturas que controlas y después de esta fase hay una fase de combate adicional. 2/2