Talismano Mardu {R}{W}{B} Istantaneo Scegli uno — • Il Talismano Mardu infligge 4 danni a una creatura bersaglio. • Metti sul campo di battaglia due pedine creatura Guerriero 1/1 bianche. Hanno attacco improvviso fino alla fine del turno. • Un avversario bersaglio rivela la sua mano. Scegli una carta non terra, non creatura da quella mano. Quel giocatore scarta quella carta.