Macchinazioni Dimir {2}{B} Stregoneria Guarda le prime tre carte del grimorio di un giocatore bersaglio Rimuovi dal gioco un qualsiasi numero di quelle carte, poi rimetti a posto le rimanenti nell'ordine che preferisci. Trasmutare {1}{B}{B} ({1}{B}{B}, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta con lo stesso costo di mana convertito di questa carta, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. Giocalo solo come una stregoneria.)