Mago del Gremio Dimir {U/B}{U/B} Criatura — Hechicero humano {3}{U}: El jugador objetivo roba una carta. Activa esta habilidad solo cuando puedas lanzar un conjuro. {3}{B}: El jugador objetivo descarta una carta. Activa esta habilidad solo cuando puedas lanzar un conjuro. 2/2