맷돌 시계 {2} 마법물체 {T}: 맷돌 시계에 충전 카운터 한 개를 올려놓는다. {T}: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 X장을 무덤에 넣는다. X는 맷돌 시계가 가진 충전 카운터의 개수다.