Ana-Kampfmagier {2}{G} Kreatur — Mensch, Zauberer Bonus {2}{U} und/oder {1}{B} Wenn der Ana-Kampfmagier ins Spiel kommt, wirft ein Spieler deiner Wahl drei Karten aus seiner Hand ab, falls die {2}{U}-Bonuskosten bezahlt wurden. Wenn der Ana-Kampfmagier ins Spiel kommt und falls die {1}{B}-Bonuskosten bezahlt wurden, tappe eine ungetappte Kreatur deiner Wahl, und diese Kreatur fügt ihrem Beherrscher Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu. 2/2