Traficante de espíritus {3}{B}{G} Criatura — Bestia Siempre que el Traficante de espíritus haga daño a una criatura, pon un contador +1/+1 sobre el Traficante de espíritus. {B}: Regenera el Traficante de espíritus. {G}: El Traficante de espíritus es del color de tu elección hasta el final del turno. 6/6