Pelota disputada {2} Artefacto Siempre que recibas daño de combate, el jugador atacante gana el control de la Pelota disputada y la endereza. {2}, {T}: Roba una carta y pon un contador de punto sobre la Pelota disputada. Luego, si tiene cinco o más contadores de punto sobre ella, sacrifícala y crea una ficha de Tesoro.