Socialite Vampira {B}{R} Criatura — Vampiro Nobre Ameaçar (Esta criatura só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas.) Quando Socialite Vampira entrar no campo de batalha, se um oponente tiver perdido pontos de vida neste turno, coloque um marcador +1/+1 em cada outro Vampiro que você controla. Contanto que um oponente tenha perdido pontos de vida neste turno, cada outro Vampiro que você controla entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 adicional. 2/2