Anrufer des Myrkul {2}{B} Kreatur — Katze, Räuber Psychische Klingen — {8}: Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +2/+0 und Bedrohlichkeit bis zum Ende des Zuges. (Eine Kreatur mit Bedrohlichkeit kann nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.) 2/3