Nishoba Fantasma {5}{G}{W} Criatura — Felino Besta Espírito Atropelar Nishoba Fantasma entra no campo de batalha com sete marcadores +1/+1. Toda vez que Nishoba Fantasma causa dano, você ganha uma quantidade equivalente de pontos de vida. Se algum dano seria causado a Nishoba Fantasma, previna aquele dano. Remova um marcador +1/+1 de Nishoba Fantasma. 0/0