Ovo Quimérico {3} Artefato Toda vez que um oponente jogar uma mágica que não seja de artefato, coloque um marcador de carga em Ovo Quimérico. Remova três marcadores de carga de Ovo Quimérico: Ovo Quimérico torna-se uma criatura artefato 6/6, com a habilidade de atropelar, até o final do turno.