Impostor cruel {1}{B} Criatura - Espíritu {1}: Mira la carta de la parte superior de tu biblioteca. {2}: Muestra la carta de la parte superior de tu biblioteca. Si es una tierra, el Impostor cruel gana "Siempre que el Impostor cruel haga daño a una criatura, destruye esa criatura" hasta el final del turno. Juega esta habilidad sólo una vez cada turno. 2/1