Amedrentador kargano {1}{R} Criatura — Guerrero humano Los Cobardes no pueden bloquear a Guerreros. {1}: Elige uno que no haya sido elegido este turno: • El Amedrentador kargano obtiene +1/+1 hasta el final del turno. • La criatura objetivo se convierte en un Cobarde hasta el final del turno. • El Guerrero objetivo gana la habilidad de arrollar hasta el final del turno. 3/1