ナントゥーコのシャーマン {2}{G} クリーチャー — 昆虫・シャーマン ナントゥーコのシャーマンが戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カード1枚を引く。 待機1―{2}{G}{G}(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、{2}{G}{G}を支払うとともに時間カウンター1個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。) 3/2