Classe : paladin {W} Enchantement : classe (Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.) Les sorts que vos adversaires lancent pendant votre tour coûtent {1} de plus à lancer. {2}{W} : Niveau 2 //Level_2// Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. {4}{W} : Niveau 3 //Level_3// À chaque fois que vous attaquez, jusqu'à la fin du tour, une créature attaquante ciblée gagne +1/+1 pour chaque autre créature attaquante et acquiert la double initiative.