戦慄の織り手、シェロブ {3}{B} 伝説のクリーチャー — 蜘蛛・デーモン 対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。 {2}{B}, 戦慄の織り手、シェロブによって追放されているクリーチャー・カード1枚をオーナーの墓地に置く:戦慄の織り手、シェロブの上に+1/+1カウンター2個を置く。カード1枚を引く。 {X}{1}{B}:戦慄の織り手、シェロブによって追放されていてマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。 3/3