Kjeldoranische Elitewache {3}{W} Beschwörung eines Soldaten {T}: Eine Kreatur Deiner Wahl erhält +2/+2 bis zum Ende des Zuges. Begrabe die Kjeldoranische Elitewache, wenn diese Kreatur in diesem Zug das Spiel verlässt. Benutze diese Eigenschaft nur, wenn Angriff oder Verteidigung bekanntgegeben wurden. 2/2