Tunnelnder Tippgeber {1}{G} Kreatur — Maulwurf, Späher Zu Beginn deines Endsegments und falls in diesem Zug eine verdeckte Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel gekommen ist, lege eine +1/+1-Marke auf den Tunnelnden Tippgeber. {T}: Erzeuge {G}. 1/1