Simic-Gildenmagier {G/U}{G/U} Kreatur — Elf, Zauberer ({G/U} kann entweder mit {G} oder mit {U} bezahlt werden.) {1}{G}: Bewege eine +1/+1-Marke von einer Kreatur deiner Wahl auf eine andere Kreatur deiner Wahl, die denselben Beherrscher hat. {1}{U}: Lege eine Aura deiner Wahl, die eine bleibende Karte verzaubert, an eine andere bleibende Karte an, die denselben Beherrscher hat. 2/2