Éowyn, Senhora de Rohan {2}{W} Criatura Lendária — Humano Nobre No início do combate no seu turno, a criatura alvo ganha iniciativa ou vigilância, à sua escolha, até o final do turno. Se aquela criatura estiver equipada, em vez disso, ela ganha iniciativa e vigilância até o final do turno. As habilidades equipar que você ativa custam {1} a menos para serem ativadas. 2/4