Kohleschmied {1}{B}{R} Kreatur — Phyrexianer, Bestie Wenn der Kohleschmied ins Spiel kommt, erzeuge einen 1/1 roten Phyrexianer-Goblin-Kreaturenspielstein. Immer wenn eine andere Kreatur oder ein anderes Artefakt, die bzw. das du kontrollierst, aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, lege eine Ölmarke auf den Kohleschmied. Entferne drei Ölmarken vom Kohleschmied: Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen. 2/3