Roda do Infortúnio {2}{R} Feitiço Cada jogador escolhe secretamente um número igual ou superior a 0. Em seguida, todos os jogadores revelam aqueles números simultaneamente e determinam os números mais alto e mais baixo. Roda do Infortúnio causa a cada jogador que escolheu o maior número dano igual àquele número. Cada jogador que não escolheu o menor número descarta a própria mão e depois compra sete cards.