Minthara, âme impitoyable {2}{W}{B} Créature légendaire : elfe et clerc Parade {X}, X étant le nombre de marqueurs « expérience » que vous avez. Au début de votre étape de fin, si un permanent que vous contrôliez a quitté le champ de bataille ce tour-ci, vous gagnez un marqueur « expérience ». Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 pour chaque marqueur « expérience » que vous avez. 2/2