Curiosidad obsesiva {U} Encantamiento — Aura Encantar criatura. La criatura encantada obtiene +1/+1 y tiene "Siempre que esta criatura haga daño de combate a un jugador, puedes robar una carta". Al comienzo de tu paso final, si no atacaste con una criatura este turno, sacrifica la Curiosidad obsesiva.