Kamahl, corazón de Krosa {6}{G}{G} Criatura legendaria — Druida humano Al comienzo del combate en tu turno, las criaturas que controlas obtienen +3/+3 y ganan la habilidad de arrollar hasta el final del turno. {1}{G}: Hasta el final del turno, la tierra objetivo que controlas se convierte en una criatura Elemental 1/1 con las habilidades de vigilancia, indestructible y prisa. Sigue siendo una tierra. Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarada.) 5/5