Illuminare la Notte {X}{R} Stregoneria Illuminare la Notte infligge X danni a un qualsiasi bersaglio. Infligge invece X danni più 1 se quel bersaglio è una creatura o un planeswalker. Flashback—{3}{R}, Rimuovi X segnalini fedeltà scelti tra i planeswalker che controlli. Se hai lanciato questa magia in questo modo, X non può essere 0. (Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di flashback. Poi esiliala.)