Chefe de Bando Kird {3}{R} Criatura — Símio Chefe de Bando Kird receberá +1/+1 enquanto você controlar uma Floresta. {4}{G}: A criatura alvo recebe +2/+2 e ganha atropelar até o final do turno. (Se ela for atribuir dano suficiente para destruir seus bloqueadores, você poderá fazer com que ela atribua o resto de seu dano ao planeswalker ou jogador defensor.) 3/3